Elden Ring devine film si, sincer, nimeni nu putea alege mai bine decat A24 si Alex Garland pentru treaba asta. Distributia tocmai a fost anuntata oficial si e exact tipul de alegere ciudata si interesanta la care te-ai astepta de la studioul care a dat lumii Everything Everywhere All at Once si Hereditary.

Kit Connor, cunoscut din Heartstopper, joaca alaturi de Ben Whishaw - unul dintre cei mai apreciati actori britanici din generatia lui - si de Cailee Spaeny, proaspat vazuta in Alien: Romulus si in Civil War al lui Garland, deci colaborarea dintre ei nu e la primul capitol. Filmul va fi lansat in IMAX in martie 2028, ceea ce sugereaza ca A24 vrea sa faca ceva vizual spectaculos, nu doar o adaptare de suprafata care sa bifeze cateva momente iconice din joc si sa o ia razna cu fan service-ul. Cu un buget de peste 100 de milioane de dolari - cel mai scump film din istoria studioului - miza e clar pe masura.

Alex Garland e regizorul lui Ex Machina si Annihilation si scenaristul lui 28 Days Later, deci stie sa construiasca atmosfera si tensiune fara sa aiba nevoie de explicatii laborioase. Elden Ring e un joc aproape lipsit de naratiune explicita - toata povestea e ascunsa in descrierile obiectelor, in dialogurile rare ale NPC-urilor si in arhitectura lumii construite alaturi de George R.R. Martin, care e si producator al filmului. Exact tipul de material cu care Garland se descurca excelent, pentru ca nu simte nevoia sa tina spectatorul de mana si sa explice fiecare detaliu.

Lumea din Elden Ring e uriasa, fragmentata si plina de mitologie stratificata. Provocarea reala pentru orice regizor ar fi sa extraga o poveste coerenta dintr-un univers care, prin design, refuza sa fie liniar. Garland a demonstrat deja in Annihilation ca poate lucra cu ambiguitate si ca nu ii e teama sa lase publicul cu intrebari fara raspuns - iar filmarile deja in curs in UK arata ca proiectul e departe de stadiul de anunt fara substanta. Asta e exact energia de care ai nevoie pentru ceva de genul acesta.

Fandom-ul jocului e enorm si foarte vocal, asa ca reactiile la anunt au fost, previzibil, mixte. Unii sunt incantati, altii deja fac liste cu tot ce poate merge prost si jelesc in comentarii ca nimeni nu va intelege ce inseamna cu adevarat Erdtree-ul sau povestea Marikei. Dar daca te uiti la track record-ul lui A24 cu adaptarile si la faptul ca au lasat artistii sa lucreze fara interferente comerciale majore, exista motive serioase de optimism. Nu e un studio care sa transforme ceva in blockbuster generic de dragul biletelor vandute.

Mai e mult pana in 2028, dar macar stim ca filmul exista, are o distributie solida si e in maini bune. Detaliile despre subiect si despre cum va fi tratata povestea nu au fost inca dezvaluite, asa ca ramanem cu speculatii pentru moment. Pentru fanii Soulslike, e probabil cel mai bun scenariu posibil - si unul dintre cele mai interesante proiecte anuntate in spatiul adaptarilor de jocuri video din ultimii ani.

Sursa: Variety