Sony a anunțat că renunță la suportul pentru discuri fizice pe PlayStation începând cu ianuarie 2028, iar decizia pare banală până te gândești la ce înseamnă cu adevărat: o întreagă cultură vizuală și interactivă care poate dispărea peste noapte, fără avertisment și fără nicio cale de recuperare.
Conform The Verge, mișcarea Sony face parte dintr-o tranziție mai amplă spre modelul 100% digital - un model care convine platformelor, nu utilizatorilor. Discurile fizice au reprezentat, timp de decenii, singura garanție reală că un joc pe care l-ai cumpărat rămâne al tău. Nu depinde de serverele unei companii, nu poate fi retras de pe piață printr-o decizie corporatistă și nu dispare dacă firma dă faliment sau decide că titlul respectiv nu mai e profitabil de menținut activ.
Problema concretă e simplă: când un magazin digital se închide, jocurile cumpărate acolo dispar. Nu metaforic - literal. Nu le mai poți descărca, nu le mai poți instala, nu mai ai acces la ele chiar dacă ai plătit pentru ele. S-a întâmplat deja cu Nintendo eShop pe 3DS și Wii U, cu PlayStation Store pe PSP, iar PlayStation Store pe PS3 urmează să se închidă în iulie 2026. De fiecare dată când se întâmplă asta, utilizatorii pierd acces la titluri pe care le cumpăraseră legal.
The Verge subliniază că aceasta ridică o problemă serioasă de conservare a patrimoniului cultural digital. Jocurile video nu sunt doar divertisment - sunt artefacte culturale, mărturii ale unor epoci, ale unor estetici, ale unor conversații sociale. Când un film vechi ajunge pe un disc deteriorat, există copii în arhive, în cinemateci, în colecții private. Când un joc vechi există doar pe un server care se închide, dispare pur și simplu.
Xbox testează în acest moment o funcție Disc-to-Digital care permite conversia jocurilor fizice în versiuni digitale legate de contul tău, însă licența rămâne legată de discul fizic și se transferă odată cu el - ceea ce reprezintă un compromis mai rezonabil decât pare la prima vedere, dar nu elimină riscul fundamental: dacă platforma dispare, licența digitală devine la fel de vulnerabilă ca oricare alta.
De ce contează asta mai mult decât pare? Pentru că industria gaming valorează mai mult decât industria muzicii și a filmului la un loc, iar modelul de proprietate digitală pe care îl normalizează acum va deveni standardul pentru toate categoriile de media. Dacă acceptăm că jocurile pot dispărea când o companie decide, acceptăm același principiu pentru cărți, filme, muzică și orice alt conținut cultural cumpărat digital.
Situat în contextul mai larg al concentrării din industria tech, decizia Sony vine într-un moment în care Microsoft a închis studiouri importante, în care platformele de streaming retrag titluri fără preaviz și în care noțiunea de proprietate digitală devine din ce în ce mai relativă. Utilizatorul plătește prețul integral al unui produs, dar primește în schimb doar o licență revocabilă.
Ce urmează? Pe termen scurt, tranziția va fi treptată și acompaniată de promisiuni despre backward compatibility și arhivare. Pe termen lung, rămâne de văzut dacă industria va impune standarde minime de conservare sau dacă va lăsa piața să decidă - ceea ce, în practică, înseamnă că mii de titluri vor dispărea fără urmă. S-ar putea ca presiunea din partea comunităților de preservare digitală și a unor organizații precum Internet Archive să forțeze o conversație publică mai serioasă. Până atunci, poate că acel disc vechi de PS2 din sertarul de acasă e mai valoros decât pare.
TECH & AI02 IUL. 2026
Sony renunță la discuri și ne arată de ce era digitală e un dezastru
PlayStation elimină suportul fizic. Sună bine până când magazinul digital se închide și jocurile dispar pentru totdeauna.
Redactia SOM
SOM NEWS





